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CLASE 20/11/17 UN POCO DE PRÁCTICA La clase de hoy se ha basado en el repaso de los conceptos aprendidos sobre la imagen a partir del análisis, primero a viva voz de una imagen publicitaria y otra artística, y luego otro escrito de dos imágenes de la misma índole.
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HERO Película creada en 2002, con Zhang Yimou como director, que cuenta una de las leyendas que rodean a los intentos de asesinato del rey del reino de Quing que más tarde se convirtió en el primer emperador de China. 1. ¿Qué colores se usan y por qué? Dibuja alguna escena para ejemplificarlo. A lo largo de la película en las diferentes escenas van predominando diferentes colores de forma clara haciendo referencia a mi juicio a los 5 elementos de la cultura China específicamente en su ámbito médico. Por lo que he podido ver cada uno de los elementos puede ser perturbado por una emoción negativa que se hacía patente en cada escena en la que predominaba el color correspondiente. - Grises. Escena de la ejecución de Sin nombre. Hace referencia al elemento del metal. Este es perturbado por las emociones de tristeza profunda. En esa parte de la película Sin nombre era ejecutado por el bien del futuro imperio de China a pesar de que el rey quería dejarlo ir. Al mismo tiempo Nieve...
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TAMAÑO, FORMATO Y MARCOS Tamaño Dimensiones físicas del producto visual hecho. Se decide usualmente hacerlo en base a si va a ser mas pequeño o mas grande que el espectador. Más grande el objeto domina al espectador y más pequeño el espectador y el objeto tienen una relación más íntima. Formato Forma en la que se presenta la obra visual. Se elige en base a varios criterios: -Adaptación al soporte. -Facilidad de lectura. -Contenido simbólico. Marco Borde de la imagen como objeto, su frontera material tangible manifiesta la clausura de la imagen. Hay dos tipos: marco objeto y marco límite.
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VITRUVIO Y DA VINCI En esta práctica se trataba de verificar las teorías de Vitruvio, más tarde aplicadas por Da Vinci en nuestros propios cuerpos. Entre estos datos se encontraban las siguientes premisas: -La altura es igual a la envergadura. -Partes del cuerpo como la mano y los dedos, la cara o el torso son proporcionales en base al número de oro. -4 dedos hacen 1 palma. -6 palmas hacen 1 codo. -La altura del cuerpo son 3 codos. -La altura de la cabeza es de medio codo. -La distancia entre los hombros es de 1 codo. -La planta del pie es 1/7 de la altura. -La distancia de la axila al codo es 1/8 de la altura. -La cabeza es 1/10 de la altura. -La cara puede dividirse en 3 partes iguales de abajo hacia arriba, la frente, la nariz y la boca y la barbilla. -La altura de la cara es más o menos la longitud de la mano. Todas las fotos han sido hechas por Javier Moreno Morales.
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LUCES Es la aplicación de los efectos de luz a la fotografía para conseguir imágenes con un nuevo enfoque. Aumentando el tiempo de obturación, abriendo el diafragma y reduciendo el ISO, logrando imágenes diferentes Todas las fotos son originales y fueron hechas en el plató de iluminación del edificio de Pavía en Aranjuez por los estidiantes del primer curso de Bellas Artes y el doble grado con Diseño Gráfico.
FORMA Es aquello que separa el cuerpo del espacio. Puede ser cambiante. Sirve para informarnos de la naturaleza de las cosas a través de su aspecto exterior.  Pueden estar compuestas por rectas o curvas.  Esta surge de adaptarse el objeto al medio en el que se encuentra. También se debe considerar la premisa de cualquier objeto es el mismo frente al universo. Jorge Wagensberg considera que las principales a tener en cuenta son las siguientes: - Esfera: produce intimidad, empaqueta y guarda. Usa la mínima superficie para cerrar un volumen.  - Onda: transmiten movimiento y comunican. Son el procedimiento más simple para mover un material a través de un fluido. - Ángulo: penetran y concentran. - Hexágono: Surgen cuando se estrecha un conjunto de esferas o cilindros para que ocupen el menor espacio posible. Son perfectos para dar la sensación de llenado en un espacio y para pavimentar. - Fractal: sensación de continuidad. Son aquellos que se rep...
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Texturas Se conoce como textura a la materia que está recubriendo un cuerpo así como la presentación visual de la misma. Son de tres tipos: 1. Naturales. 2. Visuales. 3. Artificiales. Pueden transmitir ideas como suavidad, temperatura, dureza y composición entre otras cosas. El ejercicio planteado para comprender estas ideas se basaba en dos partes, una individual y una grupal. En la individual había que hacer 5 dibujos de figuras tales como animales que tuvieran una textura propia del dibujo y otra impropia. Fotos hechas por Javier Moreno Morales En la tarea grupal se trataba de encontrar 10 texturas y fotografiarlas. Fotos hechas por Mark Mitchell "Edek"